Star Wars RPG

Объявление

☼ Администрация сайта:


МАКлауд

Dart DesTroy


☼ Модераторы:


john

Dosomaka

Арима Рэй


☼ Квесты:


Кореллия под атакой!!!

ИНФОРМАЦИЯ


Читайте ниже


СОБЫТИЯ В ИГРЕ


Обновление в игровой системе и библиотеке. Найдите хорошего и бесплатного дизайнера нам в помощь))


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars RPG » 1 основная библиотека » Расы, населяющие галактику STAR WARS


Расы, населяющие галактику STAR WARS

Сообщений 1 страница 16 из 16

1

01.  Человек                               
02.  Ботан (Bothan)                
03.  Дурос (Duros)                         
04.  Мон Каламари (Mon Calamari) 
05.  Наутоланы  (Nautolan)         
06.  Раката                        
07.  Трандошан (Trandoshan)
08.  Вуки (Wookiee)              
09.  Забрак                                 
10. Фиорины (Feeorin)                 
11. Селониане                           
12. Хатты (Hutts)                       
13. Тогруты                                 
14. Фоллины (Falleen)                 
15. Дрэтос                                   

Ребята, помогайте. Всех я этих покемонов один не соберу!

Можно предлагать свою расу. Только никакого фэнтези! Разве что не было видно идентичности, схожести можно. Также прилагать внешность расы и подробное описание сего.


Список рас (но дополняется из энциклопедии этого же сайта)


0

2

ЧЕЛОВЕК / HUMAN

лучшее изображение представителей этой расы можно взять в зеркале =)

Люди являются доминирующей расой в центральных мирах, часто встречаемой практически в любом углу галактики. Они - предки ранних космических пионеров, завоевателей, торговцев, путешественников и беженцев. Человечество всегда было в движении. В результате, они присутствуют почти на каждой населенной планете. Как вид, Люди физически, культурно и политически очень разнообразны. Выносливые или слабые, светлокожие или темнокожие, люди остаются одной из самых многочисленных рас в течение всех эпох игры.
      Индивидуальность: Человеческая индивидуальность проявляется всевозможными образами. Представители этого вида обычно очень приспосабливаемы, стойки и желают продолжать борьбу независимо от шансов. Они гибки и честолюбивы, различны в своих вкусах, моралях, обычаях и привычках.
      Физическое описание: Рост Людей составляет в среднем около 1,8 метра. Цвет кожи и волос варьируется от черного до светлого. Мужчины обычно крупнее и выше, чем женщины. Люди достигают зрелости в возрасте 15 лет и редко доживают до 100.
      Домашний мир: различные, включая Корусант, Кореллию, Набу, Татуин и Альдераан.
      Языки: Люди говорят, читают и пишут на основном. Они часто изучают другие языки, включая и древние и неизвестные.
      Примеры имен: Энакин, Арам, Бейл, Бен, Беру, Биггс, Боба, Корран, Дак, Дейн, Галак, Гарм, Хан, Джанго, Джодо, Ландо, Лея, Люк, Мейс, Мара, Оби-Ван, Оуэн, Падме, Квай-Гон, Сия-Лан, Ранн, Талон, Вор'ен, Вейдж, Винтер.
      Приключения: Люди не боятся рисковать, а искатели приключений являются самыми смелыми, мужественными и честолюбивыми представителями самой смелой, мужественной и честолюбивой расы. Человек может заработать славу, власть, богатство и известность.


http://www.holonet.ru/expun/games/rpg/r … _human.php


0

3

МОН КАЛАМАРИ / MON CALAMARI
http://www.holonet.ru/database/categories/characters/A/ambaln/ambaln_secr_1.jpg
http://www.holonet.ru/database/categories/races/mon_calamari/mon_calamari.jpg

Домашний мир:    Дак
Вид: гуманоиды
Размер: 1.7 м в высоту
Язык: Мон каламарский
Видовые различия: цвет кожи (обычно красно-коричневый, иногда синий или серебряный)
Особености: Земноводные, шарообразная голова, уникальный спектр зрения
Представители: Акбар, Силгал, Кант, Мина Тиллс, Мерай, Онома, Ча Ниаталь, Бант Ирин, Рун, Надар Вебб

"Я не ошибусь, если скажу, что мон каламари спасли галактику"
- Мон Мотмаист

Земноводные обитатели мон каламари или мон каламарианцы1, обитающие на одноимённой планете на Внешнем Кольце - благородный народ с высокими идеалами. Страдающие от гнёта Галактической Империи, раса стала одной из первых, объявивших поддержку и ставшая движущей силой Повстанческого Альянса, а после и краеугольным камнем Новой Республики. Дальновидная, позитивно настроенная раса, стремящаяся к торжеству справедливости и правосудия, мон каламари зарекомендовали себя как вожди и пропагандисты вселенской гармонии. Нередко расу называют сокращённо как каламари2, каламарианцы3 или мон кал4.

"На этом корабле воняет рыбой. По крайней мере, мне так кажется. Мон каламари все-таки отвратительная раса"
- Гривусист

Мон каламари - раса амфибий, похожая на рыбоподобных земноводных гуманоидов с куполообразными головами, перепончатыми руками и большими выпуклыми глазами. Большинство мон каламари имеют оранжево-розовую кожу, часто покрытую светлыми и темными пятнами, хотя бывают представители и с другими цветами кожи. Мужское население отличается от женского, растущими на подбородке усами, количество которых увеличивалось с возрастом. Представители расы одинаково хорошо чувствуют себя и в воде и на суше и свободно дышат в обеих стихиях. Они могут нырять на глубину до 30 метров не дыша, хотя считают это неудобным и часто используют жабры. Мон каламари способны оставаться под водой в течение длительного периода времени, однако испугавшийся мон кал, особенно молодой, может утонуть. Раса также способна всплывать на поверхность, не нуждаясь в декомпрессии.

Перепончатые руки, обладают пятью пальцами, каждый оканчивающийся когтем: большой палец, два длинных средних и два коротких внешних пальца. Дополнительно, на руках, как и на ладонях, имеются присоски. Глаза мон каламари могут действовать независимо друг от друга, фокусируясь на разных объектах. Так как раса видит в разных световых спектрах, то восприятие цветовых образов отличается от восприятия других рас. По этой причине изображение на экранах каламарских звездолётов приспособленных под мон каламарский спектр зрения, представителям других рас кажется искаженным и искривленным. Мон каламари используют свои глаза для выражения эмоций: пристальный взгляд левым глазом показывает удивление, в то время как пристальный взгляд правым глазом означает вызов или выражение любви, в зависимости от обстоятельств.

Из-за своей схожести с рыбами, мон каламари упоминаются в несколько унизительном жаргонном выражении "мон кал в аквариуме", которым характеризуют наивных или не очень интеллектуальных клиентов, заключивших невыгодные и необдуманные сделки.

Мон каламари в целом народ уравновешенный, спокойный, мирный, с мягкими манерами, творческий и любознательный, отличающийся замечательной способностью к концентрации. Их целеустремленность и упорство, доходящее до упрямства, вошли в поговорку. Единожды приняв какое-то решение, мон каламари от него ни за что не отступятся. Одним из таких всенародных решений стала идея добраться до «островов в галактическом океане», то есть до звёзд. Мон Каламари - мечтатели, лелеющие мир, однако не боящиеся сражаться за свои идеалы, в которые верят.
Их искусство, живопись, музыка и литература имеют уровень, превзойденный немногими в галактике. Балетная постановка мон каламари "Озеро Кальмара"5, была сыграна в Галактическом Оперном Театре6 на Корусанте в 19 дяб. На премьеру были приглашены такие влиятельные фигуры как верховный канцлер Палпатин и Энакин Скайуокер.
Мон Каламари общепризнанны за свои острые аналитические и организационные способности, при этом они зарекомендовали себя в галактике как одни из передовых проектировщиков звездолётов. Всё что они создают, они видят как произведение искусства, а не как инструмент или оружие.

Развитие мон каламарской науки началось с простого разведения рыбы и бурых водорослей, поскольку сама планета почти полностью покрыта водой. Научно-технический прогресс шел медленно, поскольку на океанской планете добыча металла была проблематична. Позже на помощь пришли соседи мон каламари, куаррены7, обитающие на дне океанов планеты, что положило начало симбиотическому союзу двух рас - куаррены разрабатывали месторождения минералов, которых не было нигде, кроме как на дне морском.

В овладении техникой мон каламари продвинулись так далеко, что умеют сооружать звездолёты и постройки для любых условий. Ярким примером может служить Эхо-база Альянса на планете Хот, которую Альянс соорудил на основе постройки, возведенной мон каламарским контрабандистом по имени Салмакк. Как свидетельствует коммюнике сотрудника Разведывательной службы Альянса, база была построена с большим умением и прекрасно оборудована:

"Подготовка Эхо-базы шла полным ходом, несмотря на то, что нам пришлось иметь дело с кое-какими следами операции Салмакка. Но само помещение в превосходном состоянии. Защитные двери, стены сооружены из местного подручного материала - камня и льда, и инженерная смекалка, с которой сделана вся высокотехнологичная внутренняя структура, поражает воображение. Я знаю, наши инженеры найдут, что к этому добавить, и немало; это сооружение было построено с учетом последующего расширения.

Мы нашли даже подходящее место для ионных пушек. У Салмакка были готовы постаменты, он просто не успел подключить пушки и пустить их в дело. Так что, полагаю, в течение двух недель базе будет готова к эксплуатации".

Когда мон каламари открыли для себя космос, то принялись строить невероятно сложные звездолёты. Каждый корабль отличался уникальным дизайном, при этом другим расам трудно пользоваться компьютерным оборудованием, приспособленным под физиологию мон каламари, а также под специфические движения, которые они проделывают, сидя в пилотских креслах.
Обитают мон каламари и куаррены в многоуровневых городах, которые дрейфуют по поверхности океанов. Мон каламари населяют верхние уровни города, представляющего собой 20-30-этажное сооружение, поскольку предпочитают солнечное освещение, а куаррены обитают на нижних уровнях, ибо там царит совершенно устраивающая их темнота. Эти плавучие города поражают гостей являясь средоточием цивилизации и культуры.

Иногда между мон каламари и куарренами происходят некоторые трения, усугубляемые давними предательствами куарренов. Кроме того, куаррены отказываются понимать, зачем мон каламари бесконечное движение вперед, прогресс и желание осваивать космос. Им неплохо живется и на родной планете, на дне океана.

Мон Каламари ищут свои мечты среди звёзд. Они смелые идеалисты, часто выбирающие для себя цели, которые заранее кажутся безнадежными. Они стремятся доказать, что даже мыслители и мечтатели могут быть храбрыми и смелыми, когда возникает потребность, а в силу своей миролюбивой натуры они по-прежнему надеются прийти к согласию со своими глубоководными соседями.

История

В отличие от других разумных видов, обитавших на планете, цивилизация мон каламари была изначально сосредоточена в мелководных частях океана и на немногочисленных островах. Это дало им технологическое преимущество перед другими, особенно перед куарренами из океанских глубин.

Приблизительно в 4500 дяб мон каламари подверглись нападению куарренов. Каламари, будучи менее агрессивными по своей природе, имели намного более развитые технологии и смогли выиграть войну. Чтобы предотвратить войны в будущем, мон каламари внушили сотням молодым пленным куарренам о необходимости следовать им по пути цивилизации мон каламари, после чего освободили их. После того, как перевоспитанные куаррены взяли под контроль цивилизацию куарренов, мир между двумя народами установился на многие столетия (хотя напряжения в их отношениях иногда всё же возникали).

С самых ранних времён исследователи мон каламари мечтали добраться до звёзд, поэтому известие о том, что в галактике они не одиноки, когда планета была обнаружена в 4166 дяб, было с радостью воспринято. Позже, Дак присоединился к Галактическому Сенату, а один из мон каламарцев даже дослужился до Веховного Канцлера в 3653 дяб. В 532 дяб многие мон каламари и куаррены отправились на Ламаредд8 как чернорабочие. В течение последних десятилетий Галактической Республики должности в правительстве Дака, а также в его представительстве в Галактическом Сенате были разделены между мон каламари и куарренами.

Перед Войной Клонов коррумпированный сенатор куаррен Тиккес9 позволивший Талассианским рабовладельцам орудовать в секторе Каламари, перешел на сторону Конфедерации Независимых Систем в качестве лидера Лиги Изоляции Куарренов10, после того, как был вынужден оставить должность.
Гражданская война на Даке не заставила себя долго ждать: лояльные Республике рыцари мон каламари, присоединившиеся к республиканским силам, выступили против Лиги Изоляции Куарренов и Сепаратистов мон каламари во главе с Мерэй11. После победы Республики в битве за Дак были подписаны новые соглашения между куарренами и мон каламари при участии прореспубликанских сенаторов куарена Тундра Доумеия12 и мон каламари Мина Тиллс13, которые совместно представляли Дак в Сенате.
С рассветом Галактической Империи мон каламари изначально приветствовали имперские силы, когда те вступили в их систему. Однако Империя обратили на Дак пристальное внимание, когда у нее резко возросла потребность в рабах, в частности в рабах мон каламари, чья промышленность и ресурсы могли использоваться для того, чтобы привести имперскую военную машину в действие. Из-за этого куаррены выражали недовольство давним своим соглашением с мон каламари, поскольку, в конечном счете именно сырье, которое они добывали для верхних соседей, привлекло к ним внимание Империи. Имперская власть на планете была поставлена под сомнение после подписания обоими сенаторами Дака "Петиции 2000"20.
После этого, при помощи предателей из числа куарренов, таких как Сеггор Телс14, отключивших защитное поле планеты, Империя стремительно завоевала Мон Каламари. И куарренам и мон каламари пришлось нелегко, однако последние сразу же стали создавать движение пассивного сопротивления. Их попытки изгнать Империю потерпели неудачу, в результате чего по приказу Императора Палпатина в отместку имперцы разрушили три плавучих мон каламарских города. Этот шаг имперцев не сломил дух каламарцев. Акция возымела прямо противоположный эффект: тут уж каламарцы разом забыли про свой пацифизм и миролюбие и восстали против поработителей и угнетателей.
В конечном счете, они совместно с куарренами и при поддержке Альянса изгнали имперцев с родной планеты. Таким образом, Дак стала первой планетой, которая официально сбросила имперское иго при поддержке Повстанческого Альянса.

Позже имперский сентиентолог по имени Обо Рин15, работающий под руководством Дарта Вейдера, написал Каталог Интеллектуальной Жизни в Галактике16. В попытке дискредитировать мон каламари, он включил в работу сфальсифицированные данные, будто первый контакт между мон каламари и галактической цивилизацией произошел именно в годы господства Галактической Империи. Эта информация была принята на веру многими подданными Империи, что сильно возмутило мон каламари.

Конфликт с Галактической Империей навсегда изменил культуру и сам народ мон каламари, определявшихся как одна из самых мирных в галактике. Перейдя на сторону Альянса Повстанцев, мон каламари стали его неоценимым активом в Галактической Гражданской Войне, начав массивное наращивание вооруженных сил. Прежде всего, располагавшие орбитальными верфями, каламари начали перестраивать свои корабли в боевые звездолёты, так необходимые Альянсу. Эти суда, некогда бывшие одними из самых красивых и роскошных пассажирских лайнеров в галактике, быстро стали инструментами смерти и разрушения. Во время решающего сражения за Эндор, корабли мон каламари сыграли главную роль в битве.

Несмотря на то, что мон каламари ранее почти не участвовали в конфликтах, они быстро приспособились к войне и вскоре поняли, как нужно воевать. Почти сразу тысячи мон каламари начали вступать в ряды Альянса, не уступая по боевым качествам вуки.
Как пилоты мон каламари управляли кораблями так, как умелый художник управляется с кистью. Их самая известная роль в Восстании заключалась в удержании стратегических позиций, которые повстанцы занимали в отчаянных боях. Мон каламари приобрели известность за свои лидерские и тактические качества, как в наземных, так и в космических сражениях.
После поражения Империи и учреждения Новой Республики мон каламари не пожелали возвратиться к доимперскому пацифизму и не начали разоружение. Вместо этого они для обеспечения безопасности в галактике продолжили предоставлять свои суда, войска, и другие ресурсы Республике. Патологическая неприязнь к контрабандистам и как следствие не доверие, привёли к некоторой напряженности в первые годы Новой Республики.

После возвращения клона императора Палпатина в 10 пяб мон каламари были атакованы Имперским Осколком в ответ на поддержку Альянса Повстанцев. Множество плавучих городов каламари были уничтожены огромными Разрушителями Миров19. Однако силы Империи были отражены во время Первой Битвы за Дак. Планета повторно подверглась атаке силами адмирала Даалы, однако и она также была отражена.

Во время вторжения юужань вонгов, Дак использовался как временная столица недавно сформированной Галактической Федерации Свободных Альянсов после потери Корусанта.
В окончании Ситхо-Имперской Войны17 статус мон каламари был занижен ситами, что не устраивало каламарцев. С тех пор мон каламари стали помогать адмиралу Альянса Гару Стази, снабжая его новобранцами, оружием, поставками ресурсов и бактой. Когда Стази украл имперский звездный разрушитель, Дарт Крейт решил обрушить свой гнев на жителей планеты Дак, запланировав убить часть населения и поработить любого, кто против него, как живой пример галактике последствий измены Ситам.
Однако для предотвращения геноцида было сформировано движение сопротивления из мон каламарских рейнджеров18.

Известные мон каламари:
- Адмирал Акбар - Верховный Главнокомандующий Флотом Альянса Повстанцев и Верховный Главнокомандующий Силами Обороны Новой Республики.
- Силгал             - племянница Акбара, сенатор от Дака и член Нового Ордена Джедаев.
- Джесмин Акбар - племянница Акбара, один из создателей и эксперт по коммуникациям Призрачной Эскадрильи.
- Бент Эйрин             - рыцарь-джедай во времена Возвышения Империи.
- Гумбрак Хокз             – падаван во времена Возвышения Империи.
- Гиан Гахан             - член Триумвирата Галактического Альянса.
- Мония Гахан             - пилот Разбойной Эскадрильи и член Остатка Галактического Альянса.
- Мина Тиллс             - представитель Дака в Галактическом Сенате.
- Тими Ротрамел  - последний представитель Дака в Имперском Сенате, один из первых членов Альянса Повстанцев.
- Мерай                - Командующий военно-морскими силами Сепаратистов во время Войн Клонов.
- Арикакон Барака - адмирал и командующий Суперкрейсера.
- Терпфен             - имперский шпион.
- Ча Ниаталь             - Верховный Главнокомандующий Силами Обороны Галактического Альянса.
- Сиссалик             - второй и последний капитан "Удачи Нанды".
- Генкал             - капитан "Наритус".
- Халабар            – профессор, очень уважаемый на Каламари.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

4

ЗАБРАК / ZABRAK

http://www.holonet.ru/database/categories/races/zabrak/zabrak_secr_1.jpg

Забраки - раса ранних космических первопроходцев, отличающаяся торчащими рудиментарными рожками на своих головах. Родиной Забраков является Иридония, однако из-за ранней комической экспансии Забраки расселились по многим мирам, в результате чего друг друга они разделяют согласно колонии происхождения.
      Суровость домашнего мира Иридония, выковала Забраков жизнестойкими и выносливыми. Пытаясь покинуть свою планету, они стремились получить знания космического полёта. Когда разведчики Дуросы начали исследовать территории Среднего Кольца, они столкнулись с Забраками проживающих в восьми суверенных колониях в пяти различных системах. Хотя и порабощенные в период жесткого правления Империи, колонии Забраков в конечном счете восстановили свою независимость.
      Забраки обладают сильной верой и уверенностью, в результате чего считают, что нет ничего такого, чего бы они, не могли достигнуть. В то время как это врожденное ощущение могло привести к чувству превосходства, большинство Забраков не являлись таковыми. Они горды и сильны и верят в себя, но при этом редко демонстрируют эти качества другим расам.
Забрак / Zabrak
      Индивидуальность: Забраки преданны, настойчивы и сосредоточены, иногда кажущиеся другим расам одержимыми и целеустремленными.
      Физическое описание: Гуманоиды, с отличительными рудиментарными рожками на головах. Рост среднего представителя расы составляет 1,8 метра.
      Домашний мир: Иридония или одна из восьми колоний Среднего Кольца.
      Языки: Забраки говорят, читают и пишут на Забракском и Основном.
      Примеры имен: Ааг Одок, Ит Кот, Кут Аан.
      Приключения: Авантюристы Забраки любят исследовать галактику. Ничто не может удержать Забраков, а представители расы могут быть и негодяями с отдалённых колониальных миров, и благородными дипломатами и торговцами, разведчиками, солдатами и даже Джедаями.


http://www.holonet.ru/expun/games/rpg/r … zabrak.php


0

5

Ботан

http://www.crpg.ru/newspics/tn1630_bothanmcs.jpg

Родной мир: Ботавуи (Bothawui), Коттлис (Kothlis)
Родной язык: Ботан
Средний рост: от 1,3 до 1,5 метров
Пищевой рацион: Всеядны
Известные персоналии: Борск Фей'лиа (Borsk Fey'lya)

Коренастые гуманоиды с покрытым мехом лицами, Ботаны широко известны как опытные и неустрашимые шпионы. Однако члены этого вида также становились признанными лидерами, безжалостными войнами, храбрыми пилотами и блестящими учёными.

Ботаны, как вид, в течение порядка 300 лет оттачивали искусство сбора информации. Благодаря этому, «Развед-сеть Ботанов» (The Bothan Spynet) числится среди самых больших и наиболее известных разведывательных организаций с оперативниками, рассредоточенными по всей Галактике. Фактически, шпионаж стал для Ботанов основным родом деятельности. С самой первой вспышки Галактической Гражданской Войны, разведывательная сеть Ботанов, в основном, работает на Альянс Повстанцев. Так, во время операции по добыче секретных материалов о строительстве второй «Звезды Смерти» (прямо перед битвой при Эндоре, Battle of Endor) погибло немало шпионов-ботанов. Однако и Империя, и организованная преступность также иногда используют ботанских шпионов.

В значительной степени благодаря своей репутации шпионов, о Ботанах часто судят, как о личностях жадных до власти, манипулятивных, коварных и параноидальных. Но Ботаны также хорошо организованы, обладают острым умом и очень преданны. Их норма - дисциплина в жизни, они уделяют огромное значение семейным связям и с яростью защищают своих союзников. Кроме того, Ботаны могут быть страстными и удивительно красноречивыми ораторами, поэтами и политиками.

Ботаны происходят с Ботавуи, чистой, космополитической планеты, занявшей нейтральную сторону в Галактической Гражданской Войне. Кроме того, у ботанов существует бесчисленное множество миров-колоний (таких как планета Коттлис), разбросанных в их весьма ограниченной и удалённой части Галактики. Они живут в дружных семейных кланах, а правит ими демократический Ботанский Совет (Bothan Council), при этом их основная идеалогия, так называемый «Путь Ботана», строится на взаимоотношениях различных кланов и верности родному клану и семье. Ботаны говорят как на Основном (Basic), так и на своём родном языке.

Имена ботанов состоят из имени, данного при рождении и фамилии, образованной из имени семьи, отделённой апострофом от имени всего клана. Таким образом, отсутствие у ботана имени семьи означает бесчестие, поскольку семья от него отказалась. В некоторых исключительных случаях, когда одного из ботанов за определённые прегрешения изгоняют из родного сообщества, он полностью лишается своего второго, родового имени.


Спасибо, взято из STAR WARS HOLONET

0

6

Трандошане

http://images1.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/f/ff/Trandoshan_2.jpg/469px-Trandoshan_2.jpg

Родной мир: Трандоша

Язык: Дош

Рост: до 2 метров

Цвет кожи: от песчано-коричневого до зеленого

Цвет волос: нет волос

Отличия от других рас: рептилии, имеющие способность к регенерации

Возраст: до 60 лет

Родственные расы: саурины

Известные представители: Босск, Крадосск, Пект, Карнисс, Сисскс, Крусск

«Парень, вы, трандошане, все уродливые.»
-Хан Соло

Трандошане (на их языке Т’дошок) крупные двуногие разумные рептилии с планеты Трандоша (или Доша). Они имеют сверхчувствительные глаза, которые позволяют им видеть в инфракрасном спектре, так же имеют способность к регенерации потерянных конечностей. Отличаются от большинства гуманоидов массивным телосложением и огромной физической силой. У трандошан чешуйчатая кожа, имеющая окрас оттенка от песчано-коричневого до зеленого, которую они ежегодно сбрасывают. В отличие от других разумных рептилий, таких как барабелы и сси-рууки, у трандошан отсутствует хвост. Трандошане – воинственная раса, которая состояла в союзе с Империей и держала вуки в качестве рабов. Одним из самых известных трандошан был Босск, давний враг Хана Соло, Чубакки и Бобы Фетта, а так же печально известного работорговца Пекта.

Как вид, они были известны по галактике за их огромную силу. Это подтверждается членами других видов, хваставшихся своим мастерством и силой и потерпевших поражение от трандошан в бою или на состязании.

Биология и внешний вид

Это хладнокровные рептилии, имеющие два сверхчувствительных оранжевых глаза с черными узкими зрачками. Их средняя продолжительность жизни около пятидесяти четырех стандартных лет, совершеннолетие наступает к 11 годам. Трандошане, живущие более шестидесяти лет считаются почтенными старцами и весьма уважаемы.

Все четыре конечности трехпалы и оканчиваются острыми, как бритва когтями, которые, хотя и прекрасно подходят для боя, но трандошанами не используются. Хотя они физически мощные, они уступают своим соперникам, Вуки, в рукопашном бою.

Трантошане, как правило, носят длинные накидки и одежды темных тонов, теплые куртки и мешковатые брюки, но известный трандошанкий охотник за головами, предпочитал яркие цвета. Грубая кожа на их ногах позволяет им не носить обувь.

Общество и культура

Трандошане поклоняются богине Скоркипер (божеству, которое существует вне времени и пространства), которую они умиротворяют, свершая угодные ей дела. Трандошане верят, что это повышает количество джэгганатов, заслуг перед богиней. Междоусобные войны, а впоследствии столкновения с соседями – Вуки, превратили Трандошан в крайне воинственный народ, богоугоднейшим делом стало считаться убийство или пленение врага. У Трандошан особенно ценятся шкуры Вуки , которые играют значительную роль в получении джэгганатов. Опозоренные теряет все свои джэгганаты и становится изгоем, теряет доверие Скоркипер. Подобно своим соседям, Вуки, Трандошане имеют обычай "долга жизни", который обязывает их вечно служить своему спасителю. На их языке это называется «гхрэкхауск».

Известно, что любимой едой Трандошан являются живые черви, а традиционная пища это – трандошанский слоеный пирог.

Были редкие случаи, когда некоторые Трандошане не придерживаясь их многовековых культурных традиций. Одним из таких является наемник и убийца Накарон чья уверенность в себе, послужила причиной игнорировать трандошанскую систему классов, будучи грубым и неуважительным к старейшинам города Форак, он был изгнан.

Вооружение

Арсенал Трандошан состоит из целого ряда уникальных видов оружия: ускорителя частиц АRC, автоматической винтовки ускорения частиц, тяжелой винтовки ускорения частиц LS-150, рабовладельческого оглушающего карабина, автоматической винтовки LJ-50 и трандошанской автоматической винтовки.

Большинство культур давно отказались от примитивных мечей в пользу более смертоносных вибромечей. Однако, Трандошане использовали такое оружие, как архаичные символы чести. Трандошанские мечи выковываются из редкого металла чалон, который делает их клинки прочнее и упруже, чем Республиканские клинки.

История

"Запах Вуки. Трандошане ненавидят Вуки .Человеческий корабль. Там не должно быть Вуки."
-Коррск

В 7000 до ЯБ трандошане присоединились к Галактической Республике. Во время Новой Ситской Войны армия ситов вторглась на Трандоша и разорила планету. Чтобы спасти себя выжившие трандошане объявили о лояльности к Братству Тьмы.

Звездную систему Митаранор, к разочарованию трандошан, в Сенате представлял вуки Яруа. В 32 до ЯБ трандошанские террористы попытались убить сенатора. В 23 до ЯБ корабль вуки подвергся нападению около Трпндоша, что послужило причиной блокады вуки планеты. В 22 до ЯБ попытка урегулировать конфликт мирными переговорами провалилась, когда стало известно, что трандошане при помищи Торговой Федерации намереваются продвинуть в сенат своего представителя. Во время Войн Клонов, трандошане присоединились к Конфедерации Независимых Систем и при их поддержке вторглись на Кашиик.

После Войн Клонов они присягнули Империи. Империя использовала рабов вуки в качестве дешевой рабочей силы, а трандошане поставляли новых рабой и отлавливали беглых. После битвы при Эдоре Новая Республика освободила Кашиик, однако трандошане продолжали набеги. Тогда Новая Республика применила экономические санкции к Трандоша, и набеги прекратились. Несмотря на это, вражда между двумя видами все еще продолжается.

Чувствительность к Силе

Некоторые трандошане были чувствительны к Силе. Из-за своей репутации, как охотников за головами они, как правило, ни Джедаи, ни Ситами они не становились; одним исключением, однако, была Джедай Лисскарк, падаван Пло Куна.

Подвид сауринов

Когда-то значительная часть трандошан оказалась изолированной на планете Дарктил. Со временем они стали новым видом разумных рептилий, называющими себя сауринами. Они отличались формой черепа и количеством пальцев, у сауринов их 5. Неизвестно, сохранили ли саурины способность регенерировать потерянные конечности или унаследовали ли они традиции трандошан, например, убийство ради умиротворения божества Скоркипер.
Сами саурины утверждают, что Дарктил их родной мир.

Трандошане в галактике

Одним из самых известных трандошан стал охотник за головами Босск, сын лидера Гильдии Охотников За Головами Крадосска. Так же известны: сам Крадосск, Пект, известный за свой садизм, Карнисс, Сисскс и Крусск.

За кадром

В Звездных Войнах есть несколько типов трандошан. Высокие с бурой кожей трандошане представлены в 5 и 6 эпизодах; высокие с коричневой кожей, с уродливой мордой представлены в серии игр Jedi Knight; низкие, коренастые, зелёные – работорговцы в игре SW: Republic Commando; массивные гигантские Трандошане – наемники также из Republic Commando; средних размеров с зеленой кожей трандошан можно увидеть в различных местах в Расширенной Вселенной.

В Star Wars: Complete Locations сказано, что саурины являются подвидом трандошан.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

7

Вуки

http://s39.radikal.ru/i086/0901/2f/9bf4ebfff88d.jpg

Родная планета: Кашиик; хотя возможно вуки происходят с другой неизвестной планеты
Языки: шириивук, ксачик, тикаранн
Средний рост: 2.1 метра
Цвет волос: различен: черный, коричневый и белый в разнообразных комбинациях
Отличительные особенности: высокие, полностью покрытые волосами, когти для лазания по деревьям, долгожители
Виды: рвуки, другие
Известные представители: Аттичиткук, Чубакка, Грозник, Чуундар, Фахраарк, Фреиир, Бакка, Ханхарр, Лоубакка, Лумпавару, Квагга, Тарффул, Тойджеввук, Тивокка, Йаруа, Юбуку, Заалбар

"Не стоит расстраивать вуки." - Хан Соло

Вуки, дословно – люди деревьев - раса мохнатых двуногих гуманоидов, живущих на планете Кашиик. Одним из самых известных представителей расы был Чубакка, пилот и друг Хана Соло, который сыграл важную роль как в самой Галактической Гражданской войне, так и в событиях, происходивших после нее.

Биология и внешний вид

"Кто-нибудь уберет этот большой ходячий ковер с моей дороги?" - Принцесса Лея о Чубакке

Вуки

Естественная среда обитания вуки - густые леса Кашиика (хотя есть мнение, что они прибыли с другой планеты). Кашиик покрыт массивными деревьями врошир, на которых вуки строят себе дома и города. По некоторым данным, вуки происходят от млекопитающих, когда-то живших на деревьях.

Они достаточно легко изучают другие языки. Однако особенное строение голосовых связок не позволяет им воспроизводить звуки подавляющего большинства других языков.

Взрослые вуки высоки, ростом более двух метров, и полностью покрыты густой шерстью. Хотя белые вуки - редкость, однако случаи рождения альбиносов не были исключением. Их рождение считается плохим признаком, поскольку белая шерсть не гармонирует с лесом, что их окружает.

Вуки рождаются большими (обычно немного больше метра). У них имеются специальные выдвигающиеся когти, пригодные для лазания по деревьям. Женщины вуки имеют шесть грудей и вынашивают ребенка на протяжении года. После рождения вуки быстро вырастают, становятся полностью разумными и учатся ходить первый год своей жизни. Средняя продолжительность жизни вуки составляет около 600 лет. Несмотря на их дикую внешность, вуки владеют развитым интеллектом и справляются с самыми передовыми технологиями, даже с гиперкосмическими перелетами. Вуки также являются отличными механиками. Существует старая поговорка: "Дай вуки нож и отправь его утром в лес, то уже под вечер он успеет накрыть вам стол на ужин и построит над ним дом".

Тойджеввук, вуки-альбинос

Очень часто вуки бывают несдержанными. Когда Чубакка проигрывал R2-D2 в дежарик во время их путешествия на Альдераан, Хан Соло рассказал C-3PО, что недовольный вуки может запросто вырвать ему руки, поэтому лучше его не злить. Но несмотря на свой темперамент и огромную силу, обычно вуки очень нежны и доброжелательны со своими друзьями и семьей.

Общество и культура

"Хотя вуки в сравнении с нами достаточно примитивны, они удивительно способные воины. Они очень сильные и схватывают боевые техники на лету." - Кандерос Ордо

Одна из самых известных традиций вуки – жизненный долг. Когда кто-то спасает жизнь вуки, даже представитель другой расы, они обязуются служить в течение всей своей жизни своему спасителю и его семье. Сначала жизненный долг у Чубакки был лишь перед Ханом Соло, однако впоследствии он распространился и на его семью и ближайших друзей – это один из наилучших примеров жизненного долга вуки.

Ритуальный танец воинов вуки

Самым распространенным языком вуки является шириивук. Хотя они и понимают основной галактический, но не могут разговаривать на нем из-за уникальной структуры голосовых связок. Язык шириивук достаточно тяжел для восприятия людьми, однако один из вуки по имени Ралррачин имел определенные языковые изъяны, поэтому другим расам, не знакомых с шириивук, было намного легче его понять, чем других вуки.
Вуки дерутся очень свирепо, отдавая преимущество оружию ближнего боя, такому как мечи риик и мощные арбалеты – оружие, становящееся неэффективным в руках более слабых рас.

В кодексе вуки запрещается использовать в бою когти. Тот вуки, который использует свои когти, называется "Безумным когтем" и изгоняется из племени. В двенадцать лет вуки проходят церемонию Хрртаиик, которая означает наступление их совершеннолетия.

История

Ранняя история

"Но сэр, почему никто не беспокоится о том, чтобы не расстраивать дроида?”
"Это потому, что дроиды никому не отрывают руки, когда проигрывают. А вот вуки весьма часто."
- Хан Соло к С-3РО

Хотя считается, что родная планета вуки - это Кашиик, некоторые придерживаются другого мнения. За несколько тысячелетий до возникновения Галактической Республики Кашиик был частью Бесконечной Империи. Раката изменили поверхность планеты для сельскохозяйственных целей, однако после развала империи все сельское хозяйство осталось без присмотра, в результате чего на планете возникли растения гигантских размеров.
Впоследствии Кашиик открыла Корпорация Зерка, после чего поработила местных вуки. Они дали планете кодовое название "G5-623", а затем, после голосования акционеров компании, переименовали планету в "Едеан". Однако в 3956 году до ЯБ Зерка потеряла контроль над Кашииком, когда местное население вуки, при поддержке Ревана, уничтожила местную штаб-квартиру корпорации и выгнало всех пришельцев с планеты. Это случилось как раз перед решением Кашиика о присоединении к Галактической Республике.

Неудавшиеся переговоры между вуки и трандошанами

Народ вуки уважали в Республике благодаря их торговым отношениям с кореллианцами и альдераанцами. По крайней мере один из вуки, мастер-джедай Тивокка, стал членом Ордена Джедаев. Кашиик имел своего представителя в Галактическом Сенате. В последние десятилетия существования Республики сенатор Йаруа представлял интересы сразу двух планет: Кашиика и Трандоша, родной планеты трандошан.

Однако трандошане обиделись на своих соседей вуки после того, как некоторые из них примкнули к Торговой Федерации для колонизации Аларис Прайм. В 32 году до ЯБ они прибегли к попытке убийства Йаруа. В 23 году до ЯБ с луны Трандоша было совершено нападение на корабль вуки, после чего вуки взяли Трандоша в кольцо блокады. В 22 году до ЯБ стороны попробовали провести переговоры, опираясь на медитацию мастера-джедая Оппо Ранцисиса, однако они были провалены, когда стало известно, что трандошане восстановили свое представительство в Торговой Федерации.

Войны Клонов

"Я полечу. В хороших отношениях я с вуки состою." – Магистр джедай Йода

Джакобба и Тарков наблюдают за вторжнением сепаратистов на планету

В начале Клонических Войн вуки сохраняли нейтралитет. Однако после смерти принца Рикуммии от рук дроидов Сепаратистов, король Гракчавваа повел свой народ в бой на стороне Республики.

Впоследствии на Кашиик вторглись войска Конфедерации. Захват планеты помог бы Сепаратистам установить контроль над гиперкосмическими путями и использовать секретные торговые и коммуникационные связи вуки. В ответ Республика направила на оборону Кашиика войска клонов во главе давнего друга вуки магистра-джедая Йоду. Объединенные силы клонов и вуки отбили атаку дроидов Сепаратистов и их союзников с Трандоща в Битве за Кашиик.

Однако победа была кратковременной. С образованием Галактической Империи джедаи были объявлены врагами общества. Клоны захватили Кашиик и на планете было объявлено военное положение. В ответ вуки организовали повстанческое движение против новых захватчиков.

Поздняя история

"Где вы взяли эту... тварь?" - Шанн Чайлдсен на Звезде Смерти

Воин вуки с прибором специального видения

По совету трандошан Империя поработила вуки из-за их огромной силы, столь необходимой имперцам. Их использовали в качестве рабочей силы на большом количестве имперских проектов, в том числе на строительстве военного комплекса "Утроба" и обеих Звезд Смерти. Однако, преданные своей родной планете, многие вуки сбежали из имперских гарнизонов, чтобы вернуться в свои любимые леса и отметить важные национальные праздники, в частности День Жизни.

После Битвы за Эндор Альянс Свободных Планет освободил вуки из рабства. Нагаи также осуществили попытку поработить вуки, однако на их пути встала Новая Республика. Но, к сожалению, наступивший мир был недолгим. Империя, зализав свои раны, быстро возобновила свое присутствие на Кашиике и поработила вуки снова. Приблизительно в 5 году после ЯБ Хан Соло и Чубакка смогли революционно настроить местное население, которое помогло Лэндо Калриссиану, Разбойной Эскадрилье и адмиралу Акбару победить в космической битве гранд адмирала Пеккати Сина недалеко от сектора Сумитра.

В Сенате Новой Республики вуки представлял Керритрарр, а Кашиик стал ключевой планетой и членом Внутреннего Совета. Планета продолжала наращивать торговые связи, а город Тиккииана стал главным экспортером компьютерных технологий. Однако это стало причиной того, что в 23 году после ЯБ агенты Второй Империи избрали своей мишенью именно этот город. Отряд особого назначения под командованием Зекка осуществил ряд налетов на компьютерные магазины Тиккииани.

Во время Войны с йуужань вонгами вуки продолжали поддерживать Новую Республику и ее правопреемника - Галактический Альянс. После освобождения Корусканта на планете прошли массовые празднования.

За кадром

Само название "вуки" впервые появилось в фильме Джорджа Лукаса THX 1138. Его, импровизируя, выдал один из актеров в фразе: "кажется, я только что переехал вуки."

Вуки уже присутствовали в самых ранних проектах саги о Звездных Войнах. Во многих ранних версиях истории, которая в конечном счете стала "Новой надеждой", решающее сражение происходило на планете, населенной вуки. Эта идея повторно появлялась в первых версиях "Возвращения джедая", хотя вуки все-таки были заменены на эвоков. В "Мести Ситхов" долгожданная армия вуки наконец-то появилась на экране.

Группа воинов вуки

Джордж Лукас постановил, что больше вуки-джедаев в Расширенной Вселенной быть не должно. Он запретил Obsidian Entertainment сделать Ханхарра темным джедаем. Кирлокка, Лоубакка и Тивокка – единственные вуки-джедаи, их успели создать и развить их биографии еще до заявления Лукаса.

Актеры, готовящиеся играть вуки в "Мести Ситхов"

Вуки специально сделали очень похожими на снежного человека, о чем было рассказано в одном из выпусков Star Wars Tales, в котором проводились параллели между Чубаккой с Ханом Соло и Индианой Джонс.

В игре Knights of the Old Republic говорится о древнем вуки, которого звали Бакка. По всей видимости, он был первым вуки, обнаружившим существование жизни вне Кашиика, после того как в его лесах потерпел крушение исследовательский зонд. Из обломков зонда Бакка сковал себе оружие, которое часто встречается в фольклоре и мифологии вуки.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

8

Наутоланы / Nautolan

http://images3.wikia.nocookie.net/starwars/images/6/6b/Nautolan-TSS.jpg

Родной мир: Гли Ансилм (Гли Анселм).
Язык: Наутайла
Средний рост: 1.8 метров.
Цвет кожи: Желто-зеленый, зеленый, синий, коричневый.
Волосы: Отсутствуют.
Цвет глаз: Черный с красным отливом.
Средняя продолжительность жизни: больше 70 стандартных лет.
Известные представители: Досса (Dossa), Ийма (Eyma), Кит Фисто (Kit Fisto), Рринт'вор (Rrynt’vor), Зайнн Тоа (Zinn Toa).

Наутоланы, которых ещё иногда называют наутилоидами, это человекоподобный вид амфибий с планеты Гли Ансилм. Наутоланы основали множество поселений на своей родной планете, деля её пространство с другой разумной расой – Энсилми (anselmi), о которой почти ничего не известно. Впрочем, делить территорию, в прямом смысле этого слова, им не пришлось, так как наутилоиды предпочитали селиться в водных просторах своего мира, оставляя ансилмиам небольшие кусочки суши, имеющиеся на планете. Цивилизация наутоланов происходит из региона Сэбайлон (Sabilon), а самым известным представителем расы является мастер джедай Кит Фисто, генерал армии Республики и герой Войны Клонов.

Биологические особенности и внешний вид.

Рост взрослой особи составляет приблизительно 1.8 метра. Кожа наутоланцев была гладкой, как и у большинства земноводных, и преимущественно зеленых оттенков, начиная от желто-зеленого и заканчивая коричневым, что было редкостью. Так же на коже почти всегда имелись пигментационные пятна разных оттенков, контрастности и формы. Встречались как круглые пятна, так и тигровые полоски, покрывавшие щупальцевидные отростки на голове. Пигментация не обязательно имела какую-то конкретную форму. У некоторых особей она могла быть почти вторым цветом кожи, покрывая одну треть от всего кожного покрова. Характерной особенностью расы были широкие глаза овальной формы, черного или темно бардового цвета. Несмотря на то, что наутилоиды имели веки, наличие их не особо заметно, так как нау не моргают. Видимо, это связано с особенностью строения глаз земноводных.

Кстати именно особенности строения глаз позволяли наутоланам видеть при почти полном отсутствии света. Вполне вероятно, что красный отсвет глаз не имеет отношения к цвету поверхности глазного яблока, а является эффектом, который создаёт свет, отражаясь от глазного дна, подобный эффект можно наблюдать и у людей на фотографиях, когда зрачок не успел сузиться.
Будучи земноводными наутоланы являлись отличными пловцами, умея находиться под водой, без специального снаряжения более трёх часов. Впрочем, это не значит, что они совсем не нуждались в кислороде.
Ещё одной отличительной особенностью расы были щупальцеобразные отростки на голове, благодаря которым нау могли улавливать самые незначительные запахи и феромоны, а также эмоциональное состояние других существ. Для наутилоидов способность ощутить изменения феромона была основной частью процесса коммуникации. Правда такая чувствительность проявлялась у нау только под водой.
На суше головные отростки были менее эффективны и, выходя на поверхность, наутилоиды лишались тех преимуществ, которые имели под водой.
У всех наутоланов было четырнадцать сенсорных щупалец и несколько сердец, способных биться независимо друг от друга.
Как и чувствительность к запахам и феромонам, наутоланский язык – наутила, был больше приспособлен для общения под водой. В условиях воздушного пространства говорить на нём было не удобно, а произношение менялось и становилось не полным. Из-за этих лингвистических особенностей на поверхности большинство наутолан предпочитали говорить на энсилмианском (языке энсилми) либо же на основном галактическом языке.

Общество и культура.

О культуре наутоланцев известно не много, так как лишь немногие их них покинули свою родную планету Гли Ансилм, но их музыка иногда встречалась в коллекциях ценителей этого искусства. Сочиняя музыку, наутоланы часто использовали ноты с большой длительностью в нестандартном темпе со случайными паузами. Эти паузы были наиболее важной составляющей музыки нау, которую слушатели не наутоланы понимали неправильно.

 

Примечание автора перевода: Я так понимаю, что речь идёт о том, что наутоланы не пользовались в создании музыки стандартными для нас понятиями ритма (темпа) и размера в музыке. В современной музыке так же встречаются стили, которые основаны на смене ритмов, и паузах, которые призваны «ломать» ритм. Характерный пример это так называемый нью-металл или альтернатива. Впрочем, подобными приёмами пользовались и классики, например Бах - король полифонии. Но в сочетании с большой длительностью нот, можно предположить, что по звучанию музыка нау была похожа на мантры или же религиозные песнопения Тибета и родственных культур.

Известные наутоланы.

Во времена Старой Республики, Досса, женщина наутоланка оказала весьма сильное влияние на судьбу Хаазина. Сначала она стала причиной того, что юноша не смог пройти испытание и стать джедаем, унизив его и отобрав световой меч, а затем, уже во время Великой Войны Ситов склонила его на Темную сторону Силы. Впрочем, на этом её жизнь и закончилась, так как Хаазин убил её. О её судьбе мало известно, из фактов можно сказать только то, что она была слугой Экзара Куна и сражалась под его началом. Опять таки, не вполне понятно была ли она его личным слугой или просто выступала на стороне ситов.
Зайнн Тоа был наутоланом родившимся во время Войн Клонов на Гли Ансилм. Будучи чувствительным к силе, ребенок попал в список детей, которые должны были стать будущими юнглингами. К сожалению голокрон, в котором хранился это список, был украден наёмником Кэдом Бэйном и впоследствии Тоа стал одним из тех детей, которых наёмник похитил по приказу Дарта Сидиуса. Впрочем, Зайнн не пострадал, так как Энэкин Скайуокер и Асока Тано успели вовремя и спасли его от верной смерти.
Ещё одним известным наутоланом был Ийма с Каширо (Kachiro) являвшимся членом Гильдии Гражданской Защиты на Кашиике. Он сражался с Грэгом (Ghrag) и его наёмниками, а так же участвовал в захвате корвета СР90 (CR90 corvette) в Кашиикском космическом пространстве, который был украден Грэгом во время Галактической Гражданской Войны в первом году ПБЯ.
Так же известен наутолан Рринт'вор, который возглавлял группу наутоланских воинов, называвшуюся Рэк'куа (Rak’qua) после Битвы за Явин. Эта группа захватила контроль на астероидной базе Станция Гамма (Station Gamma) в системе ярких самоцветов (Bright Jewel system).
Самым известным наутоланом вселенной Звездных Войн является мастер джедай Кит Фисто.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

9

Фиорины / Feeorin

http://images3.wikia.nocookie.net/starwars/images/5/54/Feeorin_KotORCG.jpg

Родной мир: неизвестен.
Место обитания: Одрин (Odryn)
Язык: Фиорин.
Цвет кожи: угольно черный, белый, зеленый, желтый, синий, фиолетовый. А также различных оттенков этих цветов, как например, светло-серый, землисто зеленый/коричневый, сиреневый, голубой, и т.д.
Волосы: Отсутствуют, их заменяют щупальцеобразные отростки на голове, которые могут быть покрыты разными узорами, например, пятнами или полосами. Цвета полос и т.д. обычно контрастируют с основным цветом кожи особи.
Средняя продолжительность жизни: больше 400 стандартных лет.
Известные представители: Боржак (Borjak), Филн (Feln), Ним (Nym), Рэв (Rav), Солм (Solm).

Описание.

Фиорины это двуногие существа, относящиеся к видам чувствительным к Силе. Они появились во Внешнем Кольце после того, как их родной мир пришел в упадок, за тысячи лет до Вторжения на Набу, и основали свои колонии на Одрине. Сведений об их родном мире пока не было найдено. Сами же фиорины довольно легко впадают в состояние гнева, но при этом крайне объективны, и придерживаются строгих правил, созданных их предками. Обычно они ставят свои интересы выше интересов других, что заставляет другие виды считать их эгоистами.

Биологические особенности и внешний вид.

Фиорины это теплокровная разновидность рептилий. Их головы украшены своеобразными щупальцами (иногда называемыми усиками). Толстые и длинные «усики» свисают с задней части головы (примерно также как у земноводных наутоланцев), а маленькие и короткие расположены на нижней челюсти на манер усов и/или бороды у людей. Задние усики нередко покрыты разнообразными узорами, например полосами или кругами, обычно ярко контрастирующего по отношению к остальной коже цвета. Неизвестно, является ли эта особенность некой разновидностью пигментационных пятен или же узоры имеют искусственное происхождение.
Срок жизни фиоринов превышает четыреста лет, а уникальный обмен веществ организма этих существ с возрастом делает их сильнее, в отличие от большинства других видов, которые, старея, слабеют. Странной особенностью расы является то, что у некоторых фиоринов были носы, в то время как у других представителей этой расы отсутствуют даже намеки на носовые пазухи.

История.

После того, как колониальные корабли фиоринов достигли Одрина, большинство из них уже никогда не использовалось по назначению. Оставшиеся корабли были замечены в разных мирах в качестве налетчиков и мусорщиков. А сами фиорины появлявшиеся в пределах цивилизованных миров в основном были пиратами. Фиорин среди джедаев был настоящей редкостью.
Неизвестно, каким было общество фиоринов до переселения на Одрин, но на этой планете раса вела почти первобытно общинный образ жизни, строя хижины из дерева и покрывая их крыши соломой. В качестве оружия фиорины использовали копья, дубинки и странные ножи, предположительно изготовленные из клыков или шипов неизвестных животных. Хотя встречались также наконечники и ножи, изготовленные, из железа или стали. Сама раса была разделена на племена, враждовавшие между собой.
Во время Мандалорианских Войн фиоринами управлял «высший», мастер джедай Фелн, самый старый и сильный из Старейшин Фиоринов. Во главе своего племени он победил все остальные племена фиоринов и объединил свой народ, сохраняя свой титул даже после того, как стал джедаем и покинул Одрин. Вступив в Завет джедаев, тайную организацию внутри ордена основанную Криндой Дрей, Фелн начал использовать самое святое место для фиоринов – Святилище Высшего, в качестве секретного склада и исследовательской лаборатории, где хранились и изучались артефакты Ситов.
Но, после того как Зейн Керрик обнаружил это святилище и побывал в нём, Фелн взорвал храм, опасаясь, что подельники беглого падавана попытаются выкрасть артефакты, а сам пал от рук своих соплеменников, так как «Строфа Фиоринов», свод законов и правил, которых придерживались все фиорины, потеряла свою силу с разрушением храма.
Фиорины стали сами менять свои устои.

Общество и Культура.

О культуре и искусстве фиоринов судить сложно потому, что об этих аспектах мало известно, но можно предположить, что когда-то раса имела своих скульпторов, так как Святилище Высшего – храм фиоринов, было украшено довольно не плохо выполненными скульптурами.
Большинство имён фиоринов состояло из четырёх – пяти букв, что примерно равнозначно одному – двум слогам.
Фиорины верили, что души их умерших старейшин, обитают в Святилище Высшего, где управляют временами года и погодой Одрина. Именно поэтому, после того как в храм был доставлен Шлем Датки Грауча изменивший погоду на шесть километров вокруг Святилища, многие фиорины верили в то, что это их мертвые Старейшины разозлились из-за того, что храм постоянно посещают пришельцы, не фиорины. Это было нарушением Строфы Фиоринов.
Полный свод этого кодекса не известен, но можно точно сказать, что там есть пункты, регламентирующие многие аспекты жизни фиоринов. Из известных можно назвать:
1. Законом фиоринов является Высший. Оспаривать его распоряжения нельзя.
2. Входить внутрь Святилища Высшего имеет право только Высший (не смотря на то, что Фелн нарушил это правило и позволил посещать это место другим джедаям и их помощникам, фиорины не могли оспорить этого, так как он являлся Высшим).
3. К существу, посетившему храм, запрещалось применять оружие, кем бы он ни был. Правило действует пока стоит Святилище.
4. С поста Высшего не уходят и на него не назначают, титул принадлежит самому старшему.

Известные фиорины.

Самыми известными представителями расы фиоринов были:
Капитан пиратов Ним, сражавшийся с Торговой Федерацией в системе Карфакк (Karthakk) до начала Войны Клонов; Фелн, возглавлявший фиоринов во времена Мандалорианских Войн и ставший джедаем; Боржак, вставший во главе племени фиоринов после смерти Фелна и разрушения Святилища Высшего; и пират Рэв, живший приблизительно в 130-ых годах ПБЯ.

За сценой.

Вполне вероятно, что фиорины частично созданы по образу хищника из одноименного кинофильма.
Их внешность и темперамент чем-то похожи на темперамент и внешность расы Люксан (luxan) из сериала Далекий Космос (Farspace).
Словом Feeorin (оригинальное название расы) называют фей, которые относятся к человечеству дружественно или, по крайней мере, нейтрально. Изображаются как маленькие существа с зеленой кожей, зеленой одеждой и в красных шляпках. Любят петь и танцевать.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

10

Дуросы

http://images3.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/d/d8/Duros_NEGAS.jpg/230px-Duros_NEGAS.jpg

Родной мир: Дуро

Язык: Дуросский

Средний рост: 1.7 - 2.2 м

Цвет кожи: Зелёный и голубой
Расовые отличия: Безносые, лысые, большие красные глаза, склонны к космическим путешествим

Родственные расы: Неймодианцы

Известные представители:
Бэнис Киг (Baniss Keeg)
Хулидан Кигл (Hoolidan Keggle)
Эллоррс Мадак (Ellorrs Madak)
Дженссар СоБиллс (Jenssar SoBilles)
Рана Мас Трехальт (Rana Mas Trehalt)
Лесмори Такема (Leslomy Tacema)
Братья Жуги (the Zhug brothers)

Дуросы, так же известные как Дуросиане, были гуманоидами, жившими на планете Дуро, которые были среди первых в галактике космических путешественников.

Их родной мир располагался между Кореллианским Торговым Путём и в конце Дуросского Космического Шоссе (Duros Space Run), двумя крупными гиперпространственными маршрутами, которые связаны с Дуро и другими важными коммерческими центрами.

Биология и внешний вид

Дуросы были гуманоидами с гладкой сине-зеленой кожей, красными глазми, узкими губами, и вытянутым, узким, безносым лицом. Обонятельные железы под их глазами ответственны за чувство обоняния. И женщины и мужчины были лысыми, хотя оба пола можно было легко отличить. Их большие красные вытаращенные глаза были также щелью зрачков. Неймодианцы тесно связаны с Дуросами.

Общество

Как правило, неразговорчивые Дуросы любят рассказывать о своих путешествиях. Говорят, Дуросы имели фотографическую память, когда они рассказывали свои сказки и истории. Многие Дуросы были летчиками и исследователями, и были смелыми, хотя иногда безрассудными. Будучи одной из первых культур развивающих гиперпривод космических кораблей (некоторые даже считают их первыми), Проведенные Дуросами торговые пути относятся к числу старейших гиперпространственных маршрутов, которые продолжали использоваться во время Имперской эры. Даже в поздние периоды галактической истории, Дуросы были известны своими превосходными Астро-навигационными навыками. Язык Дуросов - Дуросский язык - это смешанный язык из языков многих космических путешественников.

Эллоррс Мадак и Бэнис Киг в Кантине Эйсли на Татуине.

Их родная планета - Дуро в основном необитаема. Поэтому она была покрыта автоматизированными фермами для производства продуктов питания. Дуросы жили в двадцати орбитальных космических городах над планетой.

Дуросы также создали огромную, великую кораблестроительную отрасль в системе Дуро, которая соперничала с Кореллианской системой. Дуросы создали свое правительство вокруг консорциума кораблестроительных корпораций, со всеми важными политическими решениями, принятыми акционерами корпораций. Это означало, что любой Дурос, который купил акции компании, мог бы участвовать в управлении системой.

Дуросы яыляются одними из основных рас Галактической Республике. За годы до формирования Республики, Дуросы колонизировали планету Неймодия, что привело к генетически отличной "новой версии" Дуросов, Неймодианцам. У Неймодианцев сохраняется множество сходных черт с Дуросскими братьями в том числе основная форма, безносого лица, и зеленая кожа (хотя Неймодианцы, как правило, сероватые). Однако, в отличие от своих предков, Неймодианцы обладают зрачками, вроде расщелины по горизонтали, комковатым лбом, и постоянно «искривленным» ртом. Кроме того, Неймодиане, как правило, трусливые, жадные и боятся смерти, тогда как Дуросы смелые, стадные и мирные. Неудивительно, что одним из наиболее обидных среди оскорблений Дуросов - это быть названным Неймодианцем. В период подъёма Новой Республики, все же, Дуросы были дружественно настроены к Неймодианцам, и уважали их деловые навыки.

В отличие от большинства гуманоидов, Дуросы откладавали яйца, как правило, в специально подготовленных гнездах. После рождения молодого Дуроса, они заботятся о семье и об их образовании. Это было еще одним отличием от Неймодианцев, которые не заботятся о своих молодых.

История

Дуросы появились на планете Дуро задолго до появления Галактической Республики. В 100000 до ЯБ, Дуро была исследована Колуми (Columi), который не был впечатлен. Позже, Дуро была завоевана Ракатанцами Бесконечной Империи и Дуросы были порабощены. Рабы Дуросы были использованы для создания Звёздной Кузни в 30000 до ЯБ.

После чумы в 25200 до ЯБ, которая убила только Ракатанцев, Дуросы восстали и свергли их Ракатанскизх покорителей. Затем Дуросы сформировали наследственную монархию.

Дуросский торговец.

В ранний период, Дуросы стали заинтересованы в исследовании и отважились покинуть свой родной мир, чтобы изучать галактику. Гиперпространственные пушки связывали с Дуро Корускант, Кореллию, и другие Центральные Миры. Наличие сконструированного Дуросами гиперпривода независимо от Кореллиан, Дуро вступил в Золотой век в качестве одного из создателей Республики в 25000 до ЯБ. Тогда Дуро была под предводительством Королевы Рана Мас Трэрфльт (Rana Mas Trehalt). Дуросы также построили крупные верфи и космические доки на орбите их планеты. Позже монархия была отменена.

Дуросы колонизировали Неймодию во время первой волны расширения, но Неймодианцы считались отдельной культурой в 15000 до ЯБ. Дуросы также открыли Снив (Sneeve) в 13975 до ЯБ, Андер (Adner) в 5000 до ЯБ, и Кобот (Koboth) до 219 до ЯБ.

В 3962 до ЯБ, сама планета была похоронена в отходах в ходе Мандалорской Войны, когда Мандалорский флот вторжения продвинулся через колонии и Центральные регионы уничтожили большая часть миров, используя тысячи боевых дроидов Василисков (Basilisk war droids). Годы страданий и восстановлений были впереди у Дуросского народа, и это был последний этап в длинной цепи Ситских войн. В 1003 до ЯБ, во время войны Света и Тьмы, Дуросская колония Харпори (Harpori) была уничтожена Каоксом Крулом (Kaox Krul).

Дуросский офицер.

В 220 до ЯБ, в ходе Дуросского Промышленного Века, горнодобывающий город Таяна (Tayana) достиг своего апогея. В 200 году до ЯБ, Дамба Тиркам (Tiercam Dam) была построена. Дуросы также создали крупные заводы пищевой промышленности, которые загрязняют атмосферу Дуро, заставляя их переселиться в 20 городов над их родной планетой.

В 20 до ЯБ, в ходе Войн Клонов, Конфедерация Независимых Систем начала Операцию «Копьё Дурджа» (Operation Durge's Lance), скоординированная крупная кампания, которая привела к захвату Дуро. Быстрый успех кампании послал шоковую волну по всей Галактической Республике, и даже нейтральная Кореллия начала ужесточать свою оборону.

После Войн Клонов, Галактическая Империя собрала то, что осталось от природных ресурсов Дуро, и многие Дуросы вынуждены были покинуть планету. В попытке разжечь конфликт между Дуро и Коррелией Империя объявила Дуро частью Кореллианского сектора.
В 5 после ЯБ, заключенный Триклопс (Triclops) был перемещен на Дуро Гранд-Моффом Беретофф Хиссой (Bertroff Hissa). Позже, Триклопсу удалось бежать и спасти своего сына Кена от Хисса. Хотя Новой Республике удалось спасти Дуросских археологов из Королевской Долины (Valley of Royalty). Сама долина была затоплена токсическими отходами, когда Дамба Тиркам взорвалась.

Загрязненная поверхность планеты Дуро.

Новая Республика в конечном итоге освободила планету, и вернула систему в сектор Дуро. Команды очистки экосистемы очистили атмосферу планеты, настолько хорошо насколько они могли. В 10 после ЯБ, Дуро была снова захвачена Империей во время операции «Тёмная рука» ("Shadow Hand»). Однако, в конечном итоге она была освобожден Новой Республикой.

В 13 после ЯБ, КорДуросская Перевозка (CorDuro Shipping) взялла под свой контроль При-Андиаланские (Pri-Andylan) верфи. В 25 после ЯБ, Джедаи Тресина Лоби (Tresina Lobi) и Тринни Вэй (Thrynni Vae) обнаружили связь КорДурской Перевозки с Бригадой Мира (Peace Brigade), в результате чего бригада убила Тринни.

В 26 после ЯБ, Новая Республика пыталась сделать Дуро обитаемой и поселить там беженцев, хотя их усилия были саботированы Юужан Вонгским агентом Ном Анором. Юужан Вонги завоевади Дуро и сумели изменить веками загрязненную планету всего за два года. Позднее планета была освобождена Галактической Федерацией Свободных Альянсов, и вполне вероятно, что Дуросы вернулись на процветающую в настоящий момент Дуро после окончания войны.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

11

Раката

http://images4.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/8/86/Rakata_kotor.jpg/372px-Rakata_kotor.jpg

Родной мир: Лехон (Раката Прайм)
Родной язык: Ракатанский
Средний рост: 1.8 метра
Особенности: Разновидность Амфибий, горизонтальные глазные выросты.
Известные представители: Избранный, Хранитель Орсаа

«Давно Ракаты правили всей галактикой, и все остальные расы подчинялись нам». – Хранитель Орсаа.

Раката (так же известны как Строители) были гуманоидной расой с признаками земноводных. Они были первой в галактической истории высокоразвитой расой. Под длительным воздействием тёмной стороны Силы их общество, было, развращенно и превратилась в безжалостных воинов. Ракаты использовали технологии, основанные на Силе, что бы порабощать другие виды по всей галактике. В течение правления, созданной ими, Бесконечной Империи, их характеризовали, как жестокой и высокомерной расой. Было известно, что они высасывали из планет ресурсы, подвергали их терраформингу, убивали огромные количество рабов, ели и оскверняли тела убитых врагов.

История.

Бесконечная Империя.

За пять тысяч лет до образования Галактической Республики, цивилизация Раката была на самом пике. Использую возможности тёмной стороны, Строители создали Бесконечную Империю, которая доминировала над всей галактикой, на протяжении тысяч лет, порабощая другие расы, такие как Дуросы, Люди, и Селкаты.
Империя управляла около 500 мирами, и населяло её более десяти миллиардов воинов Раката и около триллиона рабов. Среди них был Селкаты с Манааны, Вуки с Кашииика, Кумумгахи с Татуина, Ногри с Хоногра, или уроженцы Сектора Кореллиан. С помощью мощи Силы, Ракаты смогли сместить самые развитые виды того времени, включая Килликов с Альдарана и Шару из системы Рафа. Во время их завоевания Раката столкнулся с расой Ситхов на Коррибане. Сначала, Раката с осторожно относились к ним, они даже показали военачальнику Ситхов Адасу, как построить пирамидальный голокрон. Но Адас вовремя понял, что чужеземцы пришли для завоевания, и он прогнал их с Коррибана, заплатив собственной жизнью.
После нескольких лет господства над галактикой Бесконечная Империя начала разваливаться. Внутренняя борьба, между различными группами, превратилась в разрушительную Гражданскую войну за обладание Звёздной Кузней. Спустя некоторое время, и так пострадавших от войны, Ракатов поразила смертельная болезнь. Позже, они предположили, что это рабы сделали её, так как она заражала исключительно Строителей.Эта чума практически истребила их, а Бесконечную Империю была на гране полного уничтожения, но худшие ещё было впереди.
Раката потеряли связь с Силой. Хуже того они не могли понять, почему они потеряли связь, их учёные выдвигали множество гипотез, но ни одна из них не могла объяснить, в чём причина этих ухудшений, в конце концов, все теории оказались ошибочны. Со временем, Строители поняли, что потеряли свою силу в результате мутации организма от болезни.

Потеря связи с Силой кардинально изменило их жизнь, Раката больше не могли управлять своими технологиями. Скоро они были вынуждены использовать более примитивные устройства. Эта «рана» ослабила их, и рабы из сотен миров подняли восстания. Окончательный крах Бесконечной Империи наступил в 25 200 до ЯБ. Разгромленная, в прошлом великая раса, отступала на свою родную планету Лехон, а некоторые остатки бежали в Звёздноё скопление Тион.

Храм Древних

Систему Лехон окружало некое поле, которое отключало любой нападающий корабль и его навигационные системы. Пульт управления этим полем, находился на крыше Храма Древних, который был расположен на поверхности планеты Лехон. Изначально храм был построен для защиты Звёздной Кузни, а теперь он защищал самих Раката.
Изолированные на своей родной планете они погрузились в хаос, забвение и варварство. Многим из них пришлось бежать под землю, лишь Племя Старейшин оставалось на поверхности. Это единственное племя, которое сохранила память о своём виде. Следующее столетие бывшие рабы усердно стирали любые напоминания о Строителях и Бесконечной Империи.

Гражданская Война Джедаев.

Спустя 20 000 лет после падения Бесконечной Империи, Ракаты стали снова выходить на поверхность, пока племя Старейшин продолжало развиваться. Они мечтали уничтожить свою «великую фабрику», что бы навсегда покончить с кровавым прошлым. Но была проблема, так как Ракаты лишились связи Силы, они не могли войти в собственный Храм Древних, в котором находились знания и доступ к Звёздной Кузне.
Дарт Реван и Дарт Малак пришлись здесь, кстати, это была прекрасная возможность осуществить их план. Пообещав Старейшинам уничтожить Звёздную Кузню, Реван вошёл в храм, но вместо того, чтобы выполнить обещания, он предал их и забрал космическую фабрику себе. А приблизительно в 3 959 году до ЯБ использовал её возможности для массированного нападения на Галактическую Республику, которое затянулось в Гражданскую Войну Джедаев. Тем временим, Ракаты были вынуждены наблюдать, как Реван совершает те же ошибки, что и они когда-то, Старейшины были бессильны, что-либо сделать.
Всё же Реван неожиданно вернулся три года спустя, чтобы загладить свою вину. Он освободил от Ситхов храм и выключил поле, что бы Республиканский флот смог разрушить Звёздную кузню. Он так же помог им вернуть связь с Силой.

После Гражданской Войны.

После Гражданской Войны Джедаев, Раката были приняты в галактическое общество. Так как вся информация о Бесконечной Империи была стёрта, многие не верили, что такая примитивная раса, когда-то управляла сотнями миров и доминировала в галактике. Многие Ракаты покинули Лехон, а те, кто остались под землёй, стали постепенно вымирать из-за недостатка генофонда в их изолированном мире. Когда Дарт Бейн прибыл на Лехон в поиске голокрона Ревана, на планете не осталось разумной жизни.

Технологии.

Раката использовали высокотехнологичные устройства, источником энергии для них была сама Сила. По слухам именно Строители изобрели первые энергетические щиты. Так же считается, что они создали первые межзвёздный Гипердвигатель. Ракатанские двигатели были весьма ограниченными в своих возможностях, так как полагались исключительно на Силу. Они могли путешествовать только по мирам со значительным содержанием жизненных форм. Из-за этого число подвластных миров было мало, но зато очень разнообразным. Многие более древние историки предполагали, что Раката не изобретали гипердвигателя, а что его создали Архитекторы, которые жили за тысячи лет до Строителей.
Звёздные Карты, которые указывали на место нахождения родного мира Раката, помещались на завоёванные планеты, как памятник власти и мощи Бесконечной Империи. Как и многие их технологии, карты могли самовосстанавливатся со временем. Ещё одна из технологий – терраформинг. С помощью ней Строители изменяли климат флору, фауну или геологию планеты, под свои нужды или ради опытов и экспериментов. Самые известные примеры терраформинга, это превращение Татуина в пустыню и Кашииик в планету с километровыми деревьями. Наиболее интересное изобретение было «Ментальная тюрьма» небольшая коробка, в которой находился разум пленника. Единственный способ выйти из неё, это поменяться местами с тем, кто по глупости откроет коробку.

Звёздная Карта

Во времена, когда Империя Ракатов ещё только расширялась, возникла острая нужда в поставках вооружения для контроля над большими территориями. Для этого они построили Звёздную Кузню. Она была вершиной технологического прогресса, ставшей центром их империи. Это был огромный завод, питающийся энергией звёзд, она создавала тысячи звездолётов и боевых дройдов. Но за такую мощь пришлось платить свою цену. Звёздной кузней управляла тёмная сторона Силы. Учёные и инженеры позволили её завладеть практически безграничным источником энергии, они полагали, что смогут управлять её, но они ошиблись. Звёздная кузня стала управлять своими создателями.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

12

Селониане

http://images3.wikia.nocookie.net/starwars/images/c/cb/Selonian_AA.jpg

Родной мир: Селония
Язык: селонианский
Рост: до 2 метров
Цвет меха: бурый
Цвет глаз: черный
Отличия от других рас: острые зубы и когти, мощный хвост, вытянутое лицо с короткими усами
Известные представители: Афарату, Нагем Др'Лар, Дракмус, Фалуд, Кииса Кимотт, Клейвитс, Лейли, Пумав, Чертил, Рулувур, Салкулд, Зондер

Селониане - пушистые землероющие разумные существа с планеты Селония Кореллианской системы.

Это крупные хищные млекопитающие высокого роста, очень гибкие, ростом до двух метров. Благодаря своим мощный хвостам, острым зубам и не менее острым когтям на верхних и нижних конечностях являются отличным альпинистами, а также очень опасны в рукопашном бою. Считается, что селониане происходят от хищных морских млекопитающих. Могут передвигаться как на четырех конечностях, так и на двух. Большинство селониан составляют бесплодные самки. На сотню селониан приходится лишь один самец - все самцы способны производить потомство, но из пяти сотен самок лишь одна способна к деторождению. Селонианское общество состоит из матриархальных кланов (так называемые "септы"), возглавляемых женщиной-матриархом. Септы обитают в полых холмах вдоль берегов рек, состоят из стерихьных самок и небольшого количество плодовитых самок и самцов. Все контакты с внешним миром осуществляются через специально обученных женщин.

Многие из селониан проживают на Талусе, Тралусе, Кореллии и на других планетах Галактики.

Другие расы считали их опасными. Империя распространяла ксенофобию среди населения Кореллианской системы, внушая людям, что селониане склонны к насилию. Но некоторые люди считали, что они не были воинственными, потому что веками они сосуществовали в мире.

Известно, что шеф-поваром хатта Джаббы был селонианин.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

13

Хатты\Hutts

http://s39.radikal.ru/i083/0812/b0/5859deac7bf9.jpg

Домашний мир: Варл (перемещён на Нал Хатту)
Язык: Хаттский
Средняя длина: от 3 до 3.9 метров
Цвет кожи: Оранжевый, зеленый, синий, коричневый, фиолетовый, бирюзовый
Средняя продолжительность жизни: в районе 1000 лет
Наиболее известные кланы:
Анджилиак
Бесадий
Десилиджик
Геджалли
Джирамма
Насирий
Нокко
Рамеш
Шелл
Восадий

"Не хотите ли обсудить это с хаттами? Я уверен, что они могут уладить это"
Куай-Гон Джинн обращается к Уотто

Хатты были разновидностью брюхоногих с коротким руками, широкими пещеристыми ртами и огромными глазами, которые управляли большой империей в Пространстве Хаттов. По словам самих хаттов они жили на планете Варл,но после полного уничтожения экологии переселились на планету, позже названную Нал Хатта, выселив её коренных обитателей. Члены это расы часто признаются как преступники и криминальные боссы.

Биология и появление
"Хатты – это задняя сторона всего"
―Эли Ганд

Взрослые хатты были очень большими существами, масса которых зашкаливала за несколько тонн. Возможно, из-за этого их положение тела было полусидящим, и знатные хатты путешествовали на репульсорных санях или паланкинах, которые переносили рабы. Большая часть массы в выпуклом животе и толстом, подобном червяку хвосте, создавала впечатление о воздушном шарике. В обществе вес был приравнен к власти и статусу, таким образом тощий хатт считался как слабый и не достойный.

Дурга Бесадий Тай

Под толстыми слоями жира хатта скрывается мощная мускулатура, позволяя им с удивительной скоростью напрягать и расслаблять единственную мускульную "ногу", сформированную основой хвоста и живота. Их толстая кожа и тяжелый слой жира сыграли большую эволюционную роль, служа для поддерживания температуры тела. Кожный покров был настолько толстым, что позволял выдержать несколько прямых попаданий из бластера без травм внутренних органов, давая хатту достаточно времени для распыления убийц, которые не были подготовлены для уничтожения такого мясистого препятствия. Слизь и пот на теле защищали от ожогов и повышали скорость перемещения. Особое внутреннее строение и два сердца делали хаттов устойчивыми ко многим видам ядов.

Великий Богга,криминальный лорд системы Стеннесс

Хатт также обладал сильной волей, что делало влияние на разум невозможным. Они имели способность видеть в ультрафиолетовом и других спектрах, не используемых человеческим глазом. Часто богатые хатты освещали свои дворцы в этих спектрах света, усложняя работу неподготовленным злоумышленникам.

У этой расы был необычный скелет, выполняющий функцию внутренней арматуры для поддержания верхней половины туловища. Так же они могли запечатать ноздри и задержать дыхание в течение длительных отрезков времени, были всеядны, способны к надуванию челюстей, чтобы увеличить вместимость рта. Они подавляли пищу мощным языком и отсылали её в специализированный орган глубоко в их горле, сравненном некоторыми источниками с подобным органом у моллюска-радула.

Наряду со сравнениями типа "брюхоногий" и "нога", это сравнение предлагает улиткообразную биологию, из-за того, что большая часть текущей информации относительно хаттов происходит из Каталога Обо Рина «Разумная Жизнь в Галактике» Из-за имперского происхождения Обо Рина эта информация может быть неверна и предвзята

Как уже говорилось выше, хатты были стойкими ко многим ядам и редко болели. Самая выдающаяся способность этих гигантских улиткообразных -способность регенерации потерянных частей тела. В 31 до ЯБ некий хатт по имени Гаргонн потерял половину головы, включая глаз и значительную часть мозга при нападении вандреллы (Мимбанского гигантского червяка). Несмотря на ужасную рану, Гаргонн смог регенерировать травмированную ткань полностью через столетие или около того. Не известно, произвело ли восстановление его мозга какой-нибудь эффект на его мнение или индивидуальность. Некоторые хатты, типа Куаффуга, обладали многократными умственными способностями, хотя, было ли это чертой всей расы, неизвестно.

Хатты были гермафродитами, и в результате количество хаттов было большим. Часто, во время выноса детей род хатта рассматривался как женский, хотя не всегда. Например, Джилиак упоминался как женщина после становления беременным, но Попара и Зорба все еще считал себя мужчинами после рождения детей

Эмбриональный хатт проводил первые 50 лет существования в мешочке родителей и не был разумным в этой стадии. После появления на свет, интеллектуальный уровень молодого хатта был в районе десятилетнего человека. Новорожденный , хаттёныш оставался рядом с родителями в течение нескольких десятилетий, возвращаясь в мешок когда они уставали, или им становилось страшно и одиноко. Другие хатты убивали своё потомство, боясь конкуренции со стороны выросшего детёныша. Юного хатта не считали важным или ответственным за их поступки, пока они не достигали 130-летия.Исключением был Джабба, который достиг значительного влияния в криминальных слоях в молодом для этой расы возрасте – 80 лет

Империя хаттов была мощным государством, которое включало в себя много территорий во Внешнем Кольце, а официальным языком был хаттский, на котором широко говорили порабощенные народы. Но много честолюбивых хаттов переместились в миры вне Пространства хаттов, чтобы стать криминальными боссами и гангстерами в Галактической Республике, Галактической Империи и, позже, Новой Республике.

Все хатты имели имя, состоящее из имени, фамилии и названия клана (типа Джабба Десилиджик Тиуре и Борга Бесадий Диори). Однако ушедшие или исключённые из общества заменяли фамилию и клан словом «хатт»: "Джабба Хатт" или "Гардулла Хатт". Так же хатты были разделены на касты, каста Х`анна считалась самой низшей.

Цвет кожи у каждого хатта был разный: Джабба Хатт имел кожу зеленого масляного цвета, Дурга Хатт апельсиновую, а Борво Хатт - синюю. На протяжении всей жизни оттенок кожи мог меняться.

Транспортные средства

В поздние годы жизни большинство хаттов были слишком толстыми и ленивыми для самостоятельного передвижения и, как следствие, прикованы к своим тронам или креслам. Самые подвижные хатты ползали, как змеи, используя брюшные мышцы, толкавшие их вперед. Остальные хатты чаще использовали грависани, если хотели отправиться куда-то. Еще менее подвижные хатты использовали для передвижения репульсорные платформы, например Ааррба. Наиболее богатые и могущественные хатты имели собственные репульсорные баржи (например, «Кхетанна», личная яхта Джаббы Хатта), которые часто использовали для показательных выездов с целью осмотра владений или просто поездки для отдыха.

Ааррба на своей репульсорной платформе

Происхождение

"Хатты – это гангстеры."
―Панака

Хатты произошли с планеты Варл, система Ардос. Варл также являлся домом для расы т'ланда тиль, дальних родственников хаттов. По древней хаттской легенде, Варл вращался вокруг двух солнц: Эвоны и Ардоса. Этим двум небесным светилам хатты поклонялись как божествам. Случилось так, что Эвону поглотила черная дыра, а Ардос взорвался, в результате чего высвободившиеся газы вкупе со взрывной волной уничтожили звёздную систему; по неизвестной причине, Варл выжил, хотя его атмосфера была разрушена, а биосфера безвозвратно утеряна. Планета превратилась в одну большую пустыню, орошаемую лишь кислотными дождями. Выжившие хатты вскоре покинули свою родную планету, уже непригодную для жизни. Они полагали, что, пережив катаклизм, они были подняты к статусу «почти богов», приводя к врожденному чувству превосходства над другими расами, которых они считали низшим. На планете, которую они бросили, остались только рабы и заброшенные производственные центры.

Эта история воспринимается больше как легенда, нежели реальное событие. Распространено мнение, что на самом деле хатты сами разрушили Варл за время некой древней войны. Результаты исследований подтвердили, что испещренный кратерами Варл действительно раньше был красивым цветущим миром. Помимо этого, Варл был уникален в том плане, что вращался не вокруг звезды, а вокруг белого карлика, Ардоса. Скопления астероидов, найденные рядом с планетой, предположительно являются останками лун Варла, существование которых доказано работой исследователей Архивов Баобаба - об этом свидетельствует множество записей о "поиске хаттских артефактов на лунах Варла".

Группка хаттов

В 26,000 до ЯБ хатты и т'ланда тиль мигрировали через всю Галактику на планету Эвокар в системе Й'Туб. Эту планету хатты назвали Нал Хаттой, что в переводе с хаттского означает "Прекрасная жемчужина". Окончательно решив, что Эвокар подходит для роли их нового дома, они начали торговать с коренными жителями, расой Эвокийцы, продавая свои технологии в обмен на территории. Хатты продолжали так делать, пока эвокийцы не осознали, что они почти полностью продали родную планету. Дворцы, парки и прочие хаттские постройки были разбросаны по всей поверхности Эвокара, и эвокийцы ничего не могли с этим поделать. Они решили обратиться с жалобой в Галактическую Республику, но Республика не хотела портить своих хороших отношений с хаттами. Таким образом, эвокийцев просто вывезли с Эвокара, всех сразу, и переселили на пятую луну планеты, которая позже станет известна как Нар Шаддаа, "Луна Контрабандистов". На Нар Шаддаа эвокийцы начали мутировать, в основном из-за биологических технологий, которые практиковались на луне. Считалось, что эвокийцы полностью вымерли, не сумев выжить в загрязненной атмосфере луны, но это было не совсем так. Их потомки выжили, скрываясь на нижних уровнях Луны Контрабандистов. Вскоре Нал Хатта и Нар Шаддаа начали процветать благодаря своему расположению на пересечении торговых путей и умелой политике хаттов. Торговые пути расширялись, и через некоторое время Нар Шаддаа стала великолепным прибежищем для контрабандистов, пиратов и других личностей, имевших проблемы с законом.

Империя хаттов

На ранних этапах развития межзвёздных технологий хатты основали Империю, большую часть территории которой составляли миры Внешнего кольца. Часть систем Среднего кольца также входила в их сферу влияния. Империя граничила с Тионским скоплением, и между ними часто происходили военные столкновения.

В 25,130 до ЯБ к власти в Тионском скоплении пришел Ксим Деспот, который вплоть до 25,100 до ЯБ пытался покорить хаттов и править скоплением Си'Клаата. Одним из наиболее ужасных событий Хаттско-ксимского конфликта стало полное разорение некогда процветающего мира Ко Вари в 25,105 до ЯБ. Однако, Империя хаттов заключила пакт с никто, клатуинианами и водранами, что позволило им получить в распоряжение новую армию рабов. Именно эта армия приняла участие в Третьей битве за Вонтор (приблизительно в 25,100 до ЯБ), которая стала решающей в победе хаттов над боевыми дроидами Деспота.

После битвы хатты, никто, клатуинианы и водраны подписали Вонторский договор, по которому весь сектор Си'Клаата вошел в состав Империи хаттов. Согласно тионийским историкам, Ксим был убит на Вонторе, однако в действительности он сгинул в подземельях Эвокара в 25,100 до ЯБ.
Во время Тионской войны 24,000 до ЯБ Галактической Республике с помощью своих агентов удалось подорвать политическую стабильность Империи хаттов изнутри; тем самым, Республика сумела выйти победителем в войне против Непогрешимого Союза (одного из государств, выросшего на обломках империи Ксима Деспота спустя век после его смерти). Однако, это лишь увеличило раскол между хаттами и тионцами.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

14

Тогруты

http://images3.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/b/b2/Togruta_NEGAS.jpg/328px-Togruta_NEGAS.jpg

Родной мир: Шили
Рост: 1,5 - 1,9 м
Цвет кожи: красный, белый, оранжевый, голубой
Расовые отличия: монтралы, леку
Средняя продолжительность жизни: до 94 стандартных лет
Известные представители: Шаак Ти, Асока Тано, Раана Тэй, Ашла, Коуди Ти, Рошти

Тогруты - раса гуманоидов с планеты Шили. Их расовым отличием были «хвосты» на голове, напоминавшие «хвосты» тви-леков, возможно они имеют общего предка. Также тогрут отличают монтралы, большие полые рогоподобные наросты в верхней части головы. Тогруты способны на пассивную эхолокацию, улавливая звуки с помощью монтралов.

Чтобы защищаться от хищников и охотиться за собственной добычей, тогруты объединялись в племена и полагались на их естественную окраску, чтобы запутать глупых животных. Они работали в группах, и индивидуализм считался ненормальным, хотя для лидера это было необходимое качество.

Биология и внешний вид

Цвет кожа тогрут варьируется от оранжевого до красного цвета. С белыми пятнами на лице и сероватыми губами. Белые полосы также украшают разные части их тел: грудь, ноги, спину, руки, леку, монтралы. Расположение полос у каждого было индивидуально. Эти красные и белые оттенки - признаки, которые передались им от предка. В совокупности с окружающей средой, в частности красно-белой травой туру, которой было много в саваннах, помогали Тогрутам выжить.

На голове у тогрут два монтрала и три (реже четыре) леку. Тогруты умеют чувствовать близость и движение объектов вокруг них, с помощью полых монтралов и ультразвука. Монтралы молодых тогрут и задний леку развиваются до достижения подросткового возраста.

Как и большинство, тогруты имеют острые клыки, которые используют главным образом для безболезненного убийства тимиаров. Кажется, что предсмертные судороги этих существ вызваны ядом тогрутов. На самом деле это обычные посмертные сокращения мускулов. Тем не менее, тогруты никогда не опровергали это ложное мнение и даже использовали это в своих целях.

Культура

У Тогрут сильное чувство единства и общности. На их родном мире Шили они полагаются друг на друга и объединяются против крупных монстров, таких как акул, охотившихся на них. Говорят, что существа с Шили чаще всего нападают группами.

http://images1.wikia.nocookie.net/starwars/images/d/d0/Shoshan_edited.jpg
Шаак Ти

Большинство территории Шили покрыто саваннами, где тогруты охотятся на травоядных животных. Сами тогруты жили небольшими группами в лесных долинах, где они сооружали себе жилье.

Тогруты были известны своей привычкой, не носить обувь, считая, что земля духовно связана с ними, и ношение обуви сокращало связь с землей. Каждая Тогрута ожидала свою часть пищи, так как она распределялась поровну. Тогруты известны своей убежденностью в том, что те, кто не может держаться должны быть оставлены на произвол судьбы, потому что этого желает природа. Другие разумные виды найдут это совершенно бесчеловечным. Как охотники, тогруты показывали шкурки и зубы, убитых ими животных, как знак гордости и созревания. Как ни странно, особой гордости удостаивались зубы акула. Эти зубы часто использовались в ювелирном деле, например головной убор из зубов акула или ожерелье, также использовались металлы, камни и жемчуга Шили. Другие Тогруты, например Асока Тано, носили Тогрутский пояс. Тогруты говорят на языке тогрути, включающем некоторые элемента основного галактического.

Индивидуальность

Эти гуманоиды спокойные и тихие, но когда требовалось, они проявляли себя настоящими воинами. Их верность своим убеждениям легендарна. Отлично работают в группах и легко общаются с разными культурами. Тогруты нуждаются в общении и всегда стараются быть в кругу друзей.

История

О тогрутах узнали примерно за 25.000 лет до ЯБ. В какой-то момент своей истории они создали крупные пацифистские колонии на планете Кирос. Тогруты обладают особой связью с Силой, несмотря на то, что количество мидихлориан у них небольшое. Считалось, что эта связь объяснялась их повышенной пространственной осведомленностью обеспеченной монтралами и их ролью в природе как охотников. Их духовная связь с землей, а также их связь с окружающей средой, дает им способность чувствовать Силу. Члены этой расы были в Ордене Джедаев практически с его основания. Большинство тогрут в Ордене были женского пола, хотя и мужчины не были исключением.

Тогруты в Галактике

Одна из самых ранее известных тогрут Джедаев в Ордене – Мастер Раана Тэй, член Ковенанта Джедаев (Jedi Covenant), участвовала в Убийстве падаванов во время Мандалорских Войн.
Во время Войн Клонов одной из самых известных тогрут была Мастер Шаак Ти, член Совета Джедаев. Она участвовала во многих сражениях и битвах. Ти была одной из немногих выживших после Битвы на Геонозисе. Еще одна Тогрута – герой Войны Клонов – Асока Тано, ученица рыцаря Джедая Анакина Скайуокера.

http://images4.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/8/8b/Ahsoka_full.jpg/369px-Ahsoka_full.jpg
Асока Тано

Другие Тогруты, падаваны во время Войны Клонов: Ашла, член Медвежьего Клана, обучаемого Йодой; Диран Налуал, падаван, которая пережила Приказ 66; Коуди Ти женщина Тогрута, которая спасла несколько юнлингов от Генерала Гривуса.

Не известно были ли тогруты в раннем Новом Ордене Дждев, но по крайней мере один юнлинг пережил Резню на Осусе, вместе с мужчиной тогрутой, который состоял в группе Скрытый Храм Джедаев.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

15

Фоллины

http://images4.wikia.nocookie.net/starwars/images/f/fc/Falleen_Outlaw.jpg

Родной мир: Фоллин
Средний рост: 1,7 – 2,2 метра
Цвет кожи: Темно-зеленый или серо-зеленый могут менять на красный и оранжевый.
Средняя продолжительность жизни: Около 250 лет
Известные представители: Obs Kaj, Prince Xizor, Xist, Xishel, Xora, Zenex, Zurros, Thann Mithric, Zule Xiss, Zuur, Savan, Kamlin, Livintius Sazet

Фоллины – раса рептилий с планеты Фоллин

Биология и особенности
Фоллины особый вид хладнокровных рептилий, чья средняя продолжительность жизни составляет около 250 лет.
Они красивы и умны, расчетливы и равнодушны, что делает их расу, одной из наиболее эстетически приятных в галактике. В добавок к своей экзотической красоте, Фоллины источают природные феромоны, делающие их еще более привлекательными для обоих полов. Известен случай, когда Куинлан Вос попал под влияние мужских феромон.
Фоллины имеют гуманоидное строение тела, хотя оно и покрыто мелкой чешуей, а на пальцах рук и ног имеются когти. Чешуя, обычно темно-зеленого или серо-зеленого цвета, но Фоллины способны менять этот цвет на красный или оранжевый по желанию (при смене настроения или при выделении некоторого количества феромон). Кроме того, на лбу имеются продольные гребни или ярко выраженные лобные дуги, а на спине сильно выделяется позвоночный хребет. Впрочем, у женщин эти особенности менее заметны.
Из-за появления грудей и других признаков млекопитающих, у женщин и мужчин этой расы, ксенобиологи считают, что предками Фоллинов были амфибиями. Благодаря этому они могут надолго задерживать дыхание.
Фоллины, одни из немногих, стойки к любым воздействиям на разум и имеют зеленую кровь.

Общество и Культура
Общество Фоллинов имеет феодальную структуру, где благородные дома правят низшим классом. И хотя среди высшей монархии изобилуют политические споры и интриги, это редко приводит к кровопролитным стычкам или открытым войнам.
Фоллины хладнокровны и уважают дисциплину и контроль, особенно самоконтроль. Внешне, они не проявляют эмоций и крайне терпеливы, из-за чего смотрят сверху на эмоциональных личностей, считая их слабохарактерными. Это высокомерие, присуще практически всей расе, сделало их отстраненными, из-за чего Фоллины редко покидают пределы родной планеты, которую они считают цивилизованной и культурной столицей галактики.
Хотя, молодые дворяне часто путешествуют по галактике, чтобы испробовать вкус жизни, за пределами родины. Чаще всего эти путешествия укрепляют предубеждения и чувство превосходство в Фоллинах, тогда они возвращаются домой и уже не желают его покидать.
К Галактической Республике, Фоллины присоединились еще за четыре тысячи лет до Битвы при Явине, что не помешало им примкнуть к Конфедерации Независимых Систем во времена Войны Клонов. После этого, Фоллины играли малую роль в галактической политике, отказавшись присоединиться к Новой Республике, после падения Галактической Империи. Во времена вторжение Юужань Вонгов планета пала, еще больше изолировав Фаллинов от других систем.
Так же известно, что Имперские биологи разрабатывали на Фоллин биологическое оружие, но эксперимент вышел из-под контроля. Чтобы сдержать распространение смертельной чумы, Дарт Вейдер подверг планету бомбардировке. Были уничтожены города и около 200 000 жителей, но планета выжила. После этого некоторые Фоллины присоединились к Восстанию. Ксора, Зуур и принц Ксэйзор трое самых известных Фоллинов, жалавших отомстить Дарт Вейдеру, за смерть друзей и близких.

Распространенные имена
Anazider, Azool, Haxim, Jzora, Maziel, Rzadi, Savan, Xand, Xizor, Xzuhal.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0

16

Дрэтос

http://images2.wikia.nocookie.net/starwars/images/3/38/Dreathos_KotORCG.jpg

Родной мир: Тоса (Дрэтос)
Язык: Дрэтоский
Средний рост: 1.8 метра
Особенности: Четырёхпалый, большие зубы, телепатия, большая продолжительность жизни.
Средная продолжительность жизни: 800 стандартных лет
Известные представители: Одан-Юрр, Талон Слутер.

Дрэтос - это хищный гуманоид с планеты Тоса. Вид обладает большой продолжительностью жизни.

Биология и Внешний Вид

http://images4.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/5/5e/Draethos_UAA.jpg/300px-Draethos_UAA.jpg

Дрэтосы обладали большими зубами, а верхняя челюсть наседала на нижнюю. Также у них отсутствовали губы. Цвет их чешуйчатой кожи колебался от синего и пурпурного до черного. Они имели перепончатые пальцы,которые сужались на концах, и напоминали когти. Так же они хорошо видят в темноте, так как их предки жили в трещинах и пещерах.

Дрэтосы могут жит до тысячи лет и больше. Но несмотря на их продолжительный период жизни, стадия детства занимает всего 18 лет. Затем, они вступают в зрелую стадию, которая длится около 400 лет. Старость же наступает в возрасте 700 лет.

Общество и культура.

Дрэтосы воинственный народ. Те из них кто живёт на своей родной планете, должны обладать охотничьими и боевыми навыками. Жизнь на Тосе была суровой, с высокомерной аристократией, постоянно враждующей между собой за социальный статус и богатства. Профессиональные войны всегда пользовались большим спросом в качестве гладиаторов, наёмников, охотников и солдат.

Пацифистская философия не признавалась среди Дрэтосов. Те, кто осознано принял решение отказаться от пути война, изгонялся, поэтому, несмотря на свою репутацию сильных воинов, большинство Дрэтосов пришедших во «внешний мир» были мирными и интеллигентными.

И интеллигентные и воины обладали способностью к телепатии на расстоянии до 500 метров. Но имелись и ограничение этой возможности, они не могли по своей воле вторгаться в разум других.

Самым известным из представителей этой расы был Одан-Юрр, легендарный Мастер Джедай, который основал Великую Библиотеку на Оссусе. Во время Галактической Гражданской Войны из Дрэтосов вышло много талантливых пилотов.


Взято из STAR WARS HOLONET, спасибо вам!

0


Вы здесь » Star Wars RPG » 1 основная библиотека » Расы, населяющие галактику STAR WARS


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно